

商傳媒|康語柔/綜合外電報導
根據市場研究機構DelveInsight最新發布的「2026年敗血症管線洞察」報告,全球製藥產業正積極投入敗血症治療領域的研發。報告指出,目前有超過25家藥廠正開發逾30種敗血症候選藥物,其中至少7種已進入後期臨床試驗階段,顯示全球醫藥界正努力應對這項高死亡率的醫療難題。
DelveInsight的顧問經理Stuti Mahajan指出,敗血症仍是高度未滿足的醫療需求,伴隨顯著的死亡率。儘管研發重點已轉向免疫調節與精準醫療方向,但由於患者反應的異質性及缺乏可靠的生物標誌物,將研究成果轉化為臨床治療仍充滿挑戰。然而,全球敗血症盛行率持續上升,主要受久坐生活方式、不健康飲食及人口老化等因素影響,也同步推動了市場對有效治療方案的需求。
敗血症是一種危及生命的病況,起因於身體對感染反應失調,進而引發廣泛性發炎與器官功能障礙,嚴重時可能導致血流減少、凝血異常,最終演變為敗血性休克。及早診斷並以抗生素、輸液及支持性療法介入,對於提升患者存活率至關重要。
近期在敗血症新藥研發方面,多項進展受到關注:
2026年3月,AUROBAC Therapeutics宣布旗下藥物ATX101已成功完成第一期臨床試驗。ATX101被視為一項潛在的首創療法,旨在應對敗血症相關的休克、器官衰竭與死亡率。
2026年1月,澳洲研究人員開發的一種新型碳水化合物治療藥物,在一項涉及180名患者的第二期臨床試驗中,展現出顯著降低敗血症的潛力。該療法透過平息危險的免疫反應來預防器官衰竭。由於目前尚無特定的抗敗血症療法,這項發現被認為是一大突破,研究人員正規劃進入第三期試驗。
此外,Partner Therapeutics, Inc.於2025年1月宣布,將與美國衛生與公眾服務部轄下的生物醫學高階研究和發展管理局(BARDA)合作,資助沙格司亭(LEUKINE, sargramostim, rhu GM-CSF)用於敗血症患者的第二期研究,以評估其安全性並確定劑量。
更早之前,AdrenoMed AG在2024年4月表示,其主要候選產品Enibarcimab已獲得美國食品藥物管理局(FDA)的「快速審查資格」,用於治療敗血性休克。而Inotrem也於2024年1月與美國食品藥物管理局(FDA)就Nangibotide治療敗血性休克的第三期註冊試驗成功達成協議。

亞馬遜 (Amazon) 與 Google 於 2026年 5月 13日同步強化人工智慧 (AI) 整合策略,亞馬遜宣佈合併 Rufus 與 Alexa+ 推出「Alexa 購物」(Alexa for Shopping),試圖解決購物助理長期存在的失誤問題;Google 則於 Android 16 導入「情境建議」(Contextual suggestions),透過裝置端運算學習用戶日常行為。這波轉向顯示零售與系統巨頭已從「功能競賽」進入「體驗修補期」,AI 若無法精準預判人類行為,將淪為騷擾而非便利,這也代表用戶隱私與便利性之間的攻防進入深水區。 亞馬遜執行長安迪·賈西( Andy Jassy )在法說會上強調 Rufus 購物助理的成長動能約兩週後,亞馬遜隨即宣布推出 Alexa for Shopping,將 Rufus 與 Alexa+ 的能力整合進同一套購物體驗。這項轉折反映一個現實:AI 購物服務雖然快速成長,但仍處於功能磨合與信任建立階段。對科技巨頭而言,AI 助理不再只是獨立聊天工具,而是必須被嵌入搜尋、推薦、比價、購物車與語音裝置之中,成為平台留住消費者的核心入口。 亞馬遜「縫合式」整合背後的零售戰略 亞馬遜將購物助理 Rufus 與 Alexa+ 平台合併為 Alexa for Shopping,商業邏輯在於把原本分散的商品搜尋、比較、提醒與下單行為接到同一個入口。根據亞馬遜說法,新服務可讓用戶在亞馬遜搜尋列直接提問,查詢商品、比較選項、追蹤價格、建立購物指南,甚至設定特定條件後自動加入購物車或完成購買。 這不只是功能升級,也是一場零售平台的入口保衛戰。當消費者開始使用 ChatGPT、Gemini 或其他 AI 工具協助購物,亞馬遜必須讓商品研究與實際下單都留在自身平台內,避免消費者在決策前段流向第三方服務。沃爾瑪、塔吉特等大型零售商也持續優化 AI 購物工具,顯示零售業競爭正從商品價格與物流速度,延伸到誰能掌握消費者決策過程。 科技產品進階疑慮 裝置端 AI 與隱私邊界 與此同時,Google 近期在 Android 16 裝置上逐步推出情境建議功能,透過裝置端 AI 分析手機使用習慣、日常活動與位置資料,進而提供更即時的建議。例如在健身房建議常聽的播放清單,或在週六固定觀看球賽時建議投放到客廳電視。 Google 強調,相關資料在裝置內的加密空間處理,未經用戶允許不會分享給 Google 或其他應用程式,使用者也可關閉位置資料或刪除已儲存資料。不過,這類預判式服務仍引發新的隱私討論。當系統能根據作息、場景與習慣主動提供建議,便利性與個人自主之間的界線也變得更模糊。未來監管重點可能不只在資料是否外流,也會落在用戶是否充分理解資料如何被分析,以及是否能輕易拒絕或關閉。 當演算法進入消費決策 你的決定還是你的嗎? 當購物與日常生活習慣都被納入 AI 閉環,科技產業正走向更高度個人化的服務模式。有觀點認為,AI 助理能減少搜尋成本,協助消費者快速比較商品、掌握價格變化,並處理重複性購買需求。對忙碌的消費者而言,這類服務確實可能提高效率。 但專家也提醒,若 AI 助理逐漸取代人類原本的搜尋與比較過程,平台推薦排序、廣告利益與資料使用透明度將變得更重要。當系統不只提供選項,而是開始主動建議、代辦甚至自動購買,消費者需要知道這些建議究竟是基於個人需求、平台利潤,還是品牌廣告投放。
圖/本報AI製圖(示意圖) 商傳媒|林昭衡/綜合外電報導 德國軍工巨擘萊茵金屬(Rheinmetall AG)於週三公布 2026 年第一季財報,其每股盈餘(EPS)及營收均未達市場預期。財報公布後,公司股價應聲下跌 15.38%,盤中一度跌至 1,214.5 美元,接近 52 週低點,凸顯投資人對其營運表現的疑慮。 根據財報,萊茵金屬第一季每股盈餘為 2.18 美元,遠低於市場預期的 5.34 美元,出現高達 59.18% 的顯著落差。營收方面也表現不佳,僅達到 19.4 億美元,較預期的 22.8 億美元減少 14.91%。此結果與公司過往常能達成或超越財測的趨勢形成對比。近一週內,萊茵金屬股價已下跌 19.4%,過去六個月更下滑 33.6%,市值降至 609 億美元。 儘管財務數據不如預期,萊茵金屬營運表現仍有亮點。公司第一季營業利益成長 17%,營業利益率提升至 11.6%。訂單量更擴大至 730 億歐元,年增 32%,顯示全球對國防產品需求依然強勁。然而,營收增長僅 8%,主要受部分客戶延遲交貨所影響,包括價值 2 億歐元的卡車和 1 億歐元的彈藥粉末訂單,預計將遞延至第二季完成。 萊茵金屬執行長阿明·帕佩格(Armin Papperger)表示:「我們正透過擴展自主系統和整合海軍系統等策略性措施,為未來成長奠定基礎,儘管目前面臨挑戰。」他強調,公司正專注於強化生產能力和擴大市場版圖。預期第二季的銷售額將較去年同期成長逾 50%。 公司管理層維持 2026 財年的全年財測,預計營收介於 100 億至 105 億歐元之間,營業利益率則在 18.5% 至 19% 之間。長遠來看,萊茵金屬看好 2026 財年每股盈餘將達 43.28 美元,營收預計為 166.9 億美元,並預期 2027 財年每股盈餘將進一步成長至 63.71 美元,營收達 223.1 億美元。 InvestingPro 的分析指出,依據其公允價值計算,萊茵金屬股價目前略被低估。
圖片來源:網路 報新聞/東京訊大阪高島屋定於 5 月 20 日至 6 月 1 日,舉辦為期 13 日之「Pokepeace POP UP STORE by VILLAGE VANGUARD」快閃活動。本企劃以展現寶可夢與人類共同生活的「Pokepeace」世界觀為主題,在場內設置主題裝飾與設計商品,涵蓋先行發售品項與多樣化生活雜貨。產品編制層面,現場提供先行販售之「球鍊絨毛玩偶(共 5 種,各 2,640 日圓)」及「Mellow Heart 壓克力立牌(各 550 日圓)」等限定品項。針對滿額贈禮規範,單筆消費滿 3,300 日圓(含稅),即贈送原創貼紙 1 張(全 4 款,採隨機發送不得挑選)。本項贈禮僅限當日單筆消費有效,不可併計多張收銀單據,且每人每次結帳限領 1 份。贈品採先到先得制,送完即止。 Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus.